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タイムアタック等は、2日目00 00 トライアルに移動しました。 復活の早い敵が多いです。 A「肉弾/巡回・追尾」開始直後目前に配置。非常に復活が早い。 検査室の扉を開けた後は、中庭まで向かう。或いは、第二病棟に行った後引き返してくる。 中庭にいる時こちらを発見すると、追尾状態に変化。こちらがどこにいても追ってくるようになる。 B「打撃/固定」最初は事務室横に固定。 検査室の扉が開いた後は、そこに固定。 C「打撃/固定」 第二病棟側の、看守室扉前に固定。 D「狙撃/巡回」中庭を巡回。 ダストシュートから中庭中央を6秒間隔で移動。 E「打撃/巡回」中庭を巡回。 第一病棟方面~第二病棟方面。 F「打撃/固定」初めはボイラー室に固定。 こちらを見失った後は、視界ジャックしてこちらを探る。こちらが一定範囲(ジャックの捕捉範囲)に接近すると、確実に向かってくる。 終了条件1 目前の敵Aを倒したら、右に沿って進み扉を開けて2階へ。途中の敵Bは無視。 看守室に入り、扉向こうの敵Cを中に招き入れ、両方の扉を閉めて閉じ込める。(倒してもいいですが、復活が早い為こうします。) 薬庫で鍵を入手。 ~チェックポイント~ 第一病棟1階に戻る途中で敵Aを倒し、階段横から地下へ。 ボイラー室に入ったらすぐに敵Fに接近し、倒す。 終了条件2 1階扉の内鍵を開けたら、すぐ左の男子便所に入って扉を閉める。 敵Aが検査室の扉を開け、2階に向かったら外に出て、検査室の敵Bを倒す。 検査室で道具を拾ったら、先の敵Aを倒し看守室へ。 ここで陽動に用いる道具を拾ったら、条件1と同様に、扉前の敵Cを部屋に閉じ込める。 ダストシュート前で外にいる敵Dを視界ジャックホールド。 まずは看守室で拾ったものを使用する。 敵Dをジャックし、視点が破片から移って2秒位したら次の道具を用いる。(ジャック未使用の場合、道具を落としてから約12~15秒後。) 外に出て敵Eを倒し、中庭中央を調べて先へ進む。 シナリオロック解除 2日目18 00…地下室倉庫と2階男子便所を調べる。 3日目16 00…霊安室を調べる。
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パコプレ2日目 9月編集予定
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最終更新:0000-00-00 00 00 00 ニュース クエMOB 日記 ステータス スキル コメント欄 →プレイ記録 に戻る ニュース ・ デッドツリー(B15木) 討伐 ▲PageTop クエMOB 省略 ▲PageTop 日記 初ボス デッドツリー(B15木) 討伐です。 ちょっとミスればやられてましたね^^; | 拳戦士~1日目 << | 拳戦士~2日目 | >> 拳戦士~3日目 | ▲PageTop ステータス バフなし バフあり ▲PageTop スキル スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パワーアタック ■ ■ ■ ■ シェイドバスター ■ ■ ■ フロークラッシュ ■ ■ ラピッドウェイブ ■ ■ スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ウィンドウォーク ■ ■ グレートオーラ ■ ▲PageTop コメント欄 名前 ▲PageTop
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調布祭2日目です 昼時は常に行列でした そしてまた写真がない…ビンゴ大会に参加です ゆっきーがビンゴ! アンドリュー先輩もビンゴ! アーチェリー部で3人もビンゴが出ました景品しょぼいとか言わないこと 今夜は焼きそばパーティーですね おいしいですか? 3日目です 昨夜からテレビとWiiが導入!いろいろと捗ります 高岡さんはポケモン大会に参加!燃えてます お店は大繁盛! 忙しい忙しい 途中いろいろあって値上げしたり値下げしたりw 今年の声優トークショーは平田広明さんと山口勝平さん、ゆかなさんと小林ゆうさんでした ゆかなさん声可愛すぎてやばいwww さて、鳥鉄板は見事完売! 売り上げも目標額に達して打ち上げです 万札握り締めてSEIYUへGO! ボジョレー飲んで「まずー」って言うのは恒例行事 餃子焼くぜー! 肉とかモヤシとかいろいろ焼くぜー! 鉄板前は戦争じゃ キャベツとか食べてる人 こいつただのおっさんwwwwww 飲んだり食べたり 写真少なくてごめんなさいね 後片付けの写真はデータ飛んで全部消えちゃったテヘペロ 最後に高岡氏の営業スマイル→0円
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コース:http //yahoo.jp/E5Enc8 宿泊地:八幡平オートキャンプアスピア 2日目の朝だ! うーん、今日もいい天気! 今日は八幡平を登って下るだけの日 みどころは……峠越え……?! 途中にお店とかはないので昼食は登りの途中で。 俊さんの持っていた牛乳のおかげでリッチな昼食〜♪ スノーシェルターが何ともね… まだまだ登る登る! 登る……!! てっぺんに着いたよ! 秋田と岩手の県境だ! お疲れのご様子 八幡平ですね あとは下ります〜 お風呂までトラックに乗せてもらう班も そしてキャンプ場に到着です。 夏合宿の5分の2が終わってしまった。 早いなぁ〜、寂しいなぁ〜 明日は3日目。班も変わり後半戦だ! おまけ アルミホイルしゅんさん
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4時に起床 この日は走行距離140kmオーバーという2日目にしてプレで1日で走る最長の距離。 目標は四国最西端佐多岬!!! 佐多岬がある佐多岬半島は日本で一番細長い半島。 はじめは140kmなんて余裕だと思っていたが、、、 四国の海岸線は小さなアップダウンが無限に出現。 みなの体力をじわじわ削っていく。なんとか佐多岬の根元にたどり着く。 ちょっとここらで小休止。 ただただ走り続け、やっと岬の中央部。 お昼はとっくに過ぎ、2時ごろ。みな腹が減りすぎて、ハンガーノック寸前。 道の駅に着いて、道の駅で飯を食べようと思ったら、しらすパークと書いてある謎の看板。 しらすが食える! 看板に従い、進むとどんどん海の方へ下ってる!しかもしらすパークまで2kmとの看板。すぐ近くにあると思っていたので、、、絶句。 しかし後先考えず進み続け、しらすパークに到着。 ラッキーなことにしらす丼700円で食い放題! みんなしらす丼を3杯食べて、近くの砂浜で休憩。 最西端目指して、走り続ける。途中でメカトラ!?その後ろには風車が! 中国・四国版まっぷるの表紙の風車ですよ。 やっと着いた佐多岬! 日もだいぶ傾き、疲労困憊! あらら、エガちゃんが、、、 とりあえず、記念撮影。和尚さんは職人魂といういかついTシャツを着て、いろいろポージング。最後には合掌。 この後、日は沈み、完全にナイトラン。 泣きそうになりながら、道の駅に戻りましたが、風呂には間に合わず、風呂なしデーとなりました。 つづく
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2日目 3/17(月) 午前中 札幌 高速道路 オプショナルでサッポロビール工場 登別温泉or洞爺湖 観光&泊 午前 さっぽろ&おたる観光? 夕刻 やっくる帰京。見送る会(仮)。 小樽行くなら夜が良い。昼間言ってもつまらんと思う(経験談) -- こぐーす (2008-01-29 02 07 25) 名前 コメント
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タイムアタック等は、2日目01 00 トライアルに移動しました。 敵Aの巡回に関しては、これで正確かどうかは分かりません。 初日02 00 大字粗戸のシナリオロックを解除しておくと楽です。 A「打撃/巡回」1階を巡回。復活が早い。 巡回パターンが複雑。地図左の部屋の廊下側の扉はいずれ必ず開けてくる。地図中央の部屋(開始地点)はランダム(詳細不明)。部屋間の扉はこちらの開閉次第で相手のパターンを変えられる。(開いているとその部屋に入ってくる。) B「射撃/固定」応接間に固定。屋内脱出後は玄関外に移動。 屋内にいる時は、敵A・Cの発見状態に反応して廊下へ来る。 監視順(時間は目安)…終了地点側(22秒)~犬小屋側(5秒) C「打撃/巡回」2階で道具入手後、便所から出現し廊下へ移動。 便所から廊下に来るまでは約30秒。 巡回中の敵Aが見えたら廊下反対側へ移動(約40秒毎)。 D「打撃/固定」鍵入手後1階右の部屋に出現。 その部屋に固定。 E「打撃/固定・巡回」初めは離れ横に固定。屋内脱出後移動開始。 離れ横~2階ベランダへの段差 F「射撃/固定」離れ内部に固定。 陽動後は離れ裏に行った後、中に戻る。 終了条件1 シナリオロック解除後ならまず納戸へ。同行者を隠す。未解除なら、巡回する敵Aが廊下奥へ行った時に倒すか、地図左の部屋から出る。 部屋間の扉を全て開放し、敵Aの巡回範囲を拡大しておく(必須ではないです)。 風呂を調べ鍵を拾う。シナリオロック未解除なら同行者はここに隠す。 2階で道具を拾う直前に、敵Aが丁度左の部屋から隣へ移動し始めるのを確認。(倒していなかったら、復活していたらの場合。) すぐに道具を拾い、1階の部屋へ慎重に入る。敵Aの後をついていく形で部屋移動。(同行者を風呂場に隠していたら、なるべく早めに迎えに行き1階の部屋へ入る。便所の前で待ち構えて、出てきた敵Cを倒しても良いです。) ここで先に敵Cが便所から廊下に来てしまった場合、敵Cが廊下の向こう側に行った隙に、無灯火で部屋に入る。同行者がいるなら一緒に。 地図右の部屋の祭壇前まで来たら、道具を使い鍵入手。 すぐに近くの敵Dを倒し、新たに開いた穴から脱出。納戸に同行者を隠している場合、指示しなくても大丈夫。 ~チェックポイント~ 裏から進む。途中の敵Eを倒すか倉庫越しににやり過ごす。 ライトを消して右に沿って進み終了地点へ。 終了条件2 外へ出るまでは条件1と同様。 ~チェックポイント~ 同行者を勝手口前に隠し、離れ裏のブレーカーへ。 ブレーカーを操作し中の敵Fを陽動。 勝手口前に隠れる。 敵が裏へ回った隙に一人で中へ入る。 シナリオロック解除 2日目07 00…倉庫内を調べる。 2日目15 00…同行者と一緒に納戸へ入る。
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わかめてメモで300戦以上の戦績を確認できる人の勝率がコテスレに書いてありました。 ほうほう自分のと比較しようと思った所、わかめてメモに新しい項目が追加されていました! 生存率: / 吊られ率(2日): / 噛まれ率(2日):/ 発言数(2日): 今までは生存率だけだった…ような(勘違いだったらすまぬ) ※追記:1年前くらいに自分で撮ったキャプチャに書いてあったorz という事で気になる2日目発言数と2日目吊られ率・噛まれ率の関係を、 300戦以上の方のデータから見てみます。 まずは噛まれ率との関係 このように、ほとんど関係がない可能性が高いです。 噛まれやすい方は化さん、噛まれにくい方は◆JR4y5LEwzAさんですね。 噛まれたくない人は噛まれにくい方の発言を参考にすると良いかもしれません。 次に吊られ率との関係 このように、発言数が多いほど吊られにくい、という傾向は確かにあるようです。 計算では、初日に吊られるかどうかの半分くらいは発言数で決まるようです。 発言数が少なくとも吊られない人は強そう、というイメージがあるので、 何人かピックアップしてみました。 2日目の生存力を高めたい人は、発言を参考にしてみたらいかがでしょうか。 単純に発言数を増やせば幸せになれそうですが。
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最終更新:0000-00-00 00 00 00 ニュース クエMOB 日記 ステータス スキル コメント欄 →プレイ記録 に戻る ニュース ・ ▲PageTop クエMOB 省略 ▲PageTop 日記 アニメーションGIF とかにしたいぐらい 間抜けな 人間男戦士 の泳ぎ姿。 平泳ぎ です^^; Lv15 で デッドツリー 討伐 やりました。 クエ報酬の 双剣 は 敏捷が足りなくて持てなかった ので Lv13 の ☆☆斧 で挑戦しましたが、 拳戦士 よりかなり楽に討伐することができました~。 | 斧戦士~1日目 >> | 斧戦士~2日目 | >> 斧戦士~3日目? | ▲PageTop ステータス バフなし バフあり ▲PageTop スキル スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パワーアタック ■ ■ ■ ■ シェイドバスター ■ ■ ■ ラピッドウェイブ ■ ■ ■ フロークラッシュ ■ ■ ウィンドウォーク ■ ■ スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 グレートオーラ ■ ▲PageTop コメント欄 名前 ▲PageTop